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[PC游戏] T17885 契约之塔~与少女的登塔之邀 高塔 ~契约~ v1.12 官方中文版 [新作/692.2M]

作者身份 上彬结衣 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式



游戏介绍


契约之塔~与少女的登塔之邀 高塔 ~契约~ THE TOWER ~コントラクト~

游戏概述


一座被称为“契约之塔”的古老建筑,已矗立数千年,它既是赐予冒险者财富与荣耀的殿堂,也悄然吞噬了无数生命。故事始于在塔底挣扎求生的主角,他与一位名为艾丝黛尔的神秘少女相遇并签下契约。两人由此结伴,为揭开高塔的重重谜团,共同踏上向着塔尖进发的旅程。

核心玩法


冒险的进程将逐步解锁更多可探索区域,每个地点都潜藏着独特的剧情。玩家与女主角艾丝黛尔的关系深化,会开启全新的对话选项与互动内容。塔内栖息着强大的魔物,战斗采用简洁的自动模式进行,玩家需要通过搭配多样装备与技能来强化角色,克服挑战。

特色系统


游戏中准备了超过百种装备,可通过战斗、事件或商店等途径获取,其阶级、稀有度与套装效果可供自由搭配。技能系统同样丰富,允许玩家依据战斗风格组合出不同的策略。探索塔层时,玩家将面临各种选择,这些选项不仅关乎角色成长与物资获取,也可能引向特别的瑟晴事件。

互动与日常


结束探险返回村庄后,从夜晚至黎明时段,随着游戏进度会触发各类事件,涵盖日常对话乃至瑟晴情节。村庄设施会随时间变化开放,例如公会可供承接任务,训练场能提升状态,商店则能整备物资。此外,钓鱼、好感度事件等日常内容也分布其中。
在旅店歇息时,当艾丝黛尔入睡,玩家可进行互动。部分场景运用了Spine2D动画技术,增强了表现力。互动选项会随好感度与特定次数累积而增加,但需注意“察觉计量条”的设计,需巧妙把握恶作剧的尺度。

剧情与更新


主线故事随着塔顶的接近而推进,艾丝黛尔的身世与塔的隐秘将逐渐清晰。每次击败守层BOSS,剧情都可能向前发展,部分段落更与瑟晴场景紧密衔接。游戏文本为英语,配音采用日语。

版本更新记录


◆ 版本 1.12
感谢各位玩家的持续支持。本次更新包含以下调整与修复:
・ 调整了宝箱怪(拟态怪)遭遇事件的触发机制。
・ 优化了场景过渡的淡入淡出效果。
・ 缩短了瑟晴事件的读取等待时间。
・ 修正了存档与读档过程中可能出现的异常数据问题。
・ 调整了部分怪物的掉落物品清单。
・ 对音频文件进行了整体优化。
期待您今后的继续游玩。
◆ 版本 1.11
・ 新增了游戏内通知功能。
・ 修复了温泉活动相关的问题,以及角色达到最高等级后仍获取经验值的问题。

游戏截图




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